Si gioca a mano

Boccette online

  • A mano
  • 4 bilie a testa
  • 5 birilli

Niente stecca: le bilie si lanciano o si fanno rotolare a mano. Ogni giocatore ha quattro boccette, bianche o rosse; sul tavolo ci sono un piccolo pallino e il castello di cinque birilli.

Un po' come alle bocce, a fine giocata segna chi ha le bilie più vicine al pallino (1, 3, 5 o 8 punti con una, due, tre o quattro bilie). Intanto però si bocciano le bilie avversarie per mandarle sui birilli: laterale 2, centrale 4, centrale da solo 8, tutto doppio se la tua bilia tocca prima la sponda di fondo. Occhio al friso: la bilia colpita non può andare dritta sui birilli. Con le boccette online scegli effetto, forza e lancio rasoterra o a parabola.

Si gioca subito nel browser, senza scaricare nulla. Per giocare anche senza connessione puoi scaricarlo e installarlo come un’app, su telefono, tablet e computer: gratis e senza passare da uno store.

  • Gratis
  • Nessuna registrazione
  • Multiplayer online
  • Si gioca nel browser
Le boccette in 3D al bar di paese: il tavolo verde con il pallino blu e il castello di birilli, il pavimento a scacchi, gli sgabelli rossi e i tavolini del bar
Da vicino, in 3D al bar di paese: il castello di cinque birilli e il pallino blu sul panno verde
Il castello e il pallino

Le regole delle boccette

  • Set da 50 a 150
  • Regolamento FIBiS boccette

Senza stecca: ogni giocatore lancia o fa rotolare quattro bilie a mano (bianche o rosse) da dietro la sponda corta inferiore. C’è un piccolo pallino blu e il castello di 5 birilli. Accostati al pallino e abbatti i birilli con le bilie avversarie.

Doppi se la tua bilia tocca prima la sponda corta superiore.

Punteggi

  • 2Birillo lateraleCiascuno dei quattro esterni
  • 4Birillo centraleQuando cade insieme ad altri
  • 8Centrale da soloQuando è l’unico a cadere
  • ×2Di sponda superioreLa tua bilia tocca prima la sponda corta superiore: i birilli valgono doppio
  • 1–8AccostoA fine giocata, le bilie di un colore più vicine al pallino di ogni bilia avversaria: 1, 3, 5 o 8 punti
  • ↔Di chi sono i birilliAbbattuti dalle bilie avversarie o dal pallino valgono per te; dalle tue bilie, per l’avversario

Falli

Friso
La bilia colpita va dritta sui birilli (di sponda va bene): tutti i punti all’avversario.
Tiro irregolare
Colpire una bilia non del tutto oltre la mezzeria, o prima che la tua tocchi il panno, o i birilli per primi: tiro annullato, punti all’avversario.
Bilia fuori
6 punti più 2 per bilia all’avversario.
Pallino nella metà inferiore
Si deve giocare di sponda corta superiore.

La giocata

  • Un giocatore posiziona il pallino nella metà superiore, poi deve colpirlo direttamente (bocciata d’acchito).
  • Poi tira l’avversario; in seguito tira chi ha l’accosto peggiore, fino a giocare tutte le otto bilie.
  • Chi vince l’accosto posiziona il pallino successivo.
  • Vince il set chi raggiunge per primo il traguardo, con i birilli o con l’accosto; i punti eccedenti non contano.

Boccette goriziana

  • Set da 100 a 400
  • Regolamento FIBiS

La Goriziana giocata a mano. Ogni giocatore ha una bilia (bianca o rossa) e la lancia sulla gialla, comune ai due; ci sono anche il pallino blu e il castello di 9 birilli. Un tiro a testa; poi la tua bilia viene tolta, mentre gialla e pallino restano dove si sono fermati.

I punti valgono quando la gialla, dopo una sponda, abbatte i birilli.

Punteggi

  • 2Birillo esternoI quattro alle estremità della croce
  • 8Birillo medianoI quattro vicino al centro
  • 10Birillo centraleQuando cade insieme ad altri
  • 30Centrale da soloQuando è l’unico a cadere
  • 3PallinoLa tua bilia lo tocca dopo la gialla, oppure lo tocca la gialla
  • ×2Tiro indirettoLa tua bilia tocca una sponda corta prima della gialla: tutti i punti doppi, e la gialla può andare dritta sui birilli

Falli

Colpisci prima la gialla; deve arrivare a birilli o pallino dopo una sponda.

Tua bilia nei birilli
La tua bilia abbatte birilli dopo la gialla: i punti vanno all’avversario.
Fisso / friso
La gialla va dritta sui birilli, o manda il pallino dritto nel castello: punti all’avversario.
Falli: 6 + punti
Gialla mancata, pallino per primo (6 + 3), birilli prima della gialla, più di una sponda corta prima della gialla, bilia fuori (+2 ciascuna).
Punti misti
Punti a favore e contro nello stesso tiro vanno tutti all’avversario.

La partita

  • Si tira sempre dalla metà opposta a quella della gialla.
  • Vince il set chi raggiunge per primo il traguardo; i punti eccedenti non contano.

Il regolamento ufficiale

Le regole qui sopra sono quelle che Biliardo Plus applica in partita, in breve, e si ritrovano nel gioco nella finestra Regole. Il testo completo è quello della federazione:

Il tavolo è pronto

Gesso sulla stecca, si comincia: la prima partita è a un clic.

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